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DependencyObjectCollection クラス

定義

DependencyObject 項目を含めることができる実用的なコレクション クラスを実装します。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DependencyObjectCollection : DependencyObject, IIterable<DependencyObject>, IObservableVector<DependencyObject>, IVector<DependencyObject>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class DependencyObjectCollection : DependencyObject, IEnumerable<DependencyObject>, IList<DependencyObject>, IObservableVector<DependencyObject>
Public Class DependencyObjectCollection
Inherits DependencyObject
Implements IEnumerable(Of DependencyObject), IList(Of DependencyObject), IObservableVector(Of DependencyObject)
継承
Object IInspectable DependencyObject DependencyObjectCollection
属性
実装

注釈

クラスの DependencyObjectCollection 目的は、主に動作のツールと移植性をサポートすることです。 動作は、イベント ハンドラーと分離コードを必要とせずに、XAML で UI 要素の特定の基本的な相互作用を完全に定義するための手法です。

コレクション変更通知をサポートするビジネス オブジェクト クラスの実装に関心がある場合は、 または変更されたイベントをサポートするインターフェイス パターンのいずれかを使用 ObservableCollection する必要があります。 詳細については、「 データ バインディングの詳細」を参照してください。

C# または Microsoft Visual Basic でのコレクションの列挙

DependencyObjectCollectionは列挙可能であるため、C# などのforeach言語固有の構文を使用して、コレクション内の項目を列挙できます。 コンパイラは型キャストを行います。明示的に キャストする IEnumerable<DependencyObject> 必要はありません。 GetEnumerator を呼び出す場合など、明示的にキャストする必要がある場合は、DependencyObject 制約を使用して IEnumerable にキャストします。

コンストラクター

DependencyObjectCollection()

DependencyObjectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Dispatcher

常に Windows アプリ SDK アプリで を返しますnull。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが DispatcherQueue 関連付けられている を取得します。 は DispatcherQueue 、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の にアクセス DependencyObject できる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
Size

コレクションのサイズ (カウント) を取得します。

メソッド

Append(DependencyObject)

新しい項目をコレクションに追加します。

Clear()

コレクションからすべての項目を削除します。

ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
First()

コレクション内の項目を反復処理するための反復子を返します。

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetAt(UInt32)

指定したインデックスにある DependencyObject を返します。

GetMany(UInt32, DependencyObject[])

反復子を通過する 1 つのパス内の複数の要素を取得します。

GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
GetView()

コレクションに変更できないビューを取得します。

IndexOf(DependencyObject, UInt32)

指定した項目のインデックスを取得します。

InsertAt(UInt32, DependencyObject)

指定したインデックス位置に指定した項目を挿入します。

ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
RemoveAt(UInt32)

指定したインデックス位置にある項目を削除します。

RemoveAtEnd()

コレクション内の最後の項目を削除します。

ReplaceAll(DependencyObject[])

最初にコレクションをクリアし、指定された配列を新しい項目として挿入します。

SetAt(UInt32, DependencyObject)

指定したインデックスの値を、指定した DependencyObject 値に設定します。

SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

イベント

VectorChanged

コレクションの内容が変更されたときに発生します。

適用対象

こちらもご覧ください