Microsoft Windows Media DRM クライアント プログラミング ガイド
[このページに関連付けられている機能である Windows Media Format 11 SDK は、レガシ機能です。 これは、ソース リーダーとシンク ライターによって置き換えられます。 ソース リーダーとシンク ライターは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、Windows Media Format 11 SDK ではなくソース リーダーとシンク ライターを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
このガイドでは、アプリケーションでの Windows Media DRM クライアント拡張 API の機能の使用に関する情報を提供します。 以下のセクションでは、DRM 機能の実装に関連する手順について詳しく説明します。
セクション | 説明 |
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はじめに | Windows Media DRM クライアント拡張 API を使用する C++ プロジェクトの設定に関する情報を提供します。 |
ライセンスの取得 | クライアント コンピューターでライセンスを取得する方法について説明します。 |
ローカル ライセンス ストアのライセンスから情報を取得する | 保護されたコンテンツの権限に関する情報を取得する方法について説明します。 |
DRM の個別化の実行 | クライアント コンピューター上の DRM コンポーネントを更新および個別化して、セキュリティを強化する方法について説明します。 |
DRM エクスポート | Windows Media DRM によって保護されたコンテンツをエクスポートする方法について説明します。 |
DRM インポート | Windows Media DRM によって保護されたコンテンツをインポートする方法について説明します。 |
ライセンス失効 | ローカル ライセンス ストアからライセンスを削除する方法について説明します。 |
コンポーネントの自動失効と更新 | コンテンツ 有効化機能を使用した Windows Media DRM の自動失効および更新システムについて説明します。 |
関連トピック