Microsoft Windows Media DRM クライアントを使用したはじめに
プログラミング ガイドのこの部分では、Windows Media DRM クライアント拡張 API を使用してプロジェクトを設定する方法について説明し、API の使用に関する基本的な情報を提供します。 これには、次のトピックが含まれています。
トピック | 説明 |
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ライブラリ ファイル、ヘッダー ファイル、およびコンパイラ設定 | Windows Media DRM クライアント拡張 API を使用するように開発環境を設定する方法について説明します。 |
コード例の使用 | このドキュメントで提供されているコード例で使用される規則について説明します。 |
アプリケーションの基本 | Windows Media DRM クライアント拡張 API を使用するアプリケーションを作成する方法について説明します。 |
Media Foundation イベント モデルの使用 | Windows Media DRM クライアント拡張 API で使用されるイベント モデルについて説明します。 |
関連トピック