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Microsoft Windows Media DRM クライアントを使用したはじめに

プログラミング ガイドのこの部分では、Windows Media DRM クライアント拡張 API を使用してプロジェクトを設定する方法について説明し、API の使用に関する基本的な情報を提供します。 これには、次のトピックが含まれています。

トピック 説明
ライブラリ ファイル、ヘッダー ファイル、およびコンパイラ設定 Windows Media DRM クライアント拡張 API を使用するように開発環境を設定する方法について説明します。
コード例の使用 このドキュメントで提供されているコード例で使用される規則について説明します。
アプリケーションの基本 Windows Media DRM クライアント拡張 API を使用するアプリケーションを作成する方法について説明します。
Media Foundation イベント モデルの使用 Windows Media DRM クライアント拡張 API で使用されるイベント モデルについて説明します。

 

プログラミング ガイド