Digital Rights Management の機能
[Windows Media DRM 機能は非推奨であり、使用しないでください。 代わりにMicrosoft PlayReadyを使用してください。]
デジタル著作権管理 (DRM) は、コンテンツ所有者がキー (コンテンツをロックおよびロック解除するデータの一部) で暗号化することでデジタル メディア ファイルを保護するために使用できるテクノロジです。 保護された ASF ファイルを再生するには、コンシューマーがキーを含む別のライセンスを取得する必要があります。 各ライセンスには、コンシューマーがファイルを使用する方法を指定するコンテンツ所有者またはライセンス発行者によって決定される権限も含まれます。 DRM テクノロジを使用すると、コンテンツ所有者は、インターネット経由で曲、ビデオ、およびその他のデジタル メディア ファイルを保護されたファイル形式で配信し、デジタル コンテンツの使用を制御できます。 Microsoft DRM テクノロジは、Windows Media Rights Manager、Windows Media Encoder、Windows メディア プレーヤーでもサポートされています。 Microsoft の DRM テクノロジの背景情報の詳細については、 Microsoft Windows Media Web サイトを参照してください。
注意
DRM は、この SDK の x64 ベースのバージョンではサポートされていません。
以降のセクションでは、Windows Media Format SDK メイン DRM 関連の機能について説明します。
セクション | 説明 |
---|---|
DRM の基本 | Windows Media Format SDK によって提供される DRM 機能の概要について簡単に説明します。 |
DRM のバージョン | アプリケーションで使用できる DRM 保護のバージョン間のメインの違いについて説明します。 |
Live DRM | "オンザフライ" DRM 保護によって可能になったシナリオについて説明します。 |
DRM の個別化 | DRM コンテンツ所有者またはライセンス発行者が必要とするアプリケーション セキュリティアップグレードについて説明します。 |
DRM ライセンスのバックアップと復元 | ユーザーがコンテンツ ライセンスのバックアップと復元を許可することの長所と短所について説明します。 |
メタデータ エディターでの DRM 属性の表示 | この DRM ヘルパー オブジェクトの機能と、それがサポートするように設計されたシナリオについて説明します。 |
出力保護レベル | 出力保護レベルで DRM バージョン 10 ライセンスの柔軟性を高める方法について説明します。 |
ライセンス失効 | ライセンス失効について説明します。 |
ネットワーク デバイス用 Windows Media DRM 10 | ネットワーク デバイス用の Windows Media DRM 10 と、この SDK での実装について説明します。 |
Microsoft Secure Audio Path | 保護されたオーディオ コンテンツに対して最高レベルの保護を提供する Microsoft Secure Audio Path アーキテクチャについて説明します。 |
プレイリストの書き込み | DRM のプレイリスト書き込み機能と、それが Windows Media Format SDK でどのようにサポートされるかについて説明します。 |
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