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オブジェクト カテゴリ

システムには、ユーザー、グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI)、カーネルの 3 つのカテゴリのオブジェクトが用意されています。 システムは、ウィンドウ管理をサポートするユーザー オブジェクト、グラフィックスをサポートする GDI オブジェクト、メモリ管理、プロセス実行、およびプロセス間通信 (IPC) をサポートするカーネル オブジェクトを使用します。 特定のオブジェクトの作成と使用については、関連する概要を参照してください。

ユーザー オブジェクト 概要
アクセラレータ テーブル キーボード アクセラレータの
キャレット キャレット
カーソル カーソル
DDE 会話 動的データ交換管理ライブラリの する
フック
アイコン アイコンの
メニュー メニューの
Windows
ウィンドウの位置 Windows

 

GDI オブジェクト 概要
ビットマップ ビットマップ
ブラシ ブラシ
直流 デバイス コンテキスト
拡張メタファイル メタファイル
Enhanced-metafile DC メタファイル
フォント フォントとテキスト
メモリ DC デバイス コンテキスト
メタファイル メタファイル
メタファイル DC メタファイル
パレット 色の
ペンと拡張ペン ペン
地域 リージョン

 

Kernel オブジェクト 概要
アクセス トークン アクセス制御の
変更通知 ディレクトリ変更通知の
通信デバイス 通信
コンソール入力 Character-Mode アプリケーションの
コンソール画面バッファー Character-Mode アプリケーションの
デスクトップ デスクトップ
出来事 同期
イベント ログ イベント ログ
ファイル ファイルとクラスターの
ファイル マッピング ファイル マッピングの
ヒープ メモリ管理
仕事 ジョブ オブジェクト
Mailslot Mailslots
モジュール Dynamic-Link ライブラリ
ミューテックス 同期
パイプ パイプ
過程 プロセスとスレッドの
セマフォ 同期
ソケット Windows ソケット 2
プロセスとスレッドの
タイマー 同期
タイマー キュー 同期
タイマー キュー タイマー 同期
リソースの更新 リソース
窓ステーション ウィンドウ ステーション