glPopClientAttrib 関数
glPushClientAttrib 関数と glPopClientAttrib 関数は、クライアント属性スタック上のクライアント状態変数のグループを保存および復元します。
構文
void WINAPI glPopClientAttrib(void);
パラメーター
この関数にはパラメーターはありません。
戻り値
この関数は値を返しません。
エラー コード
次のエラー コードは、 glGetError 関数によって取得できます。
名前 | 意味 |
---|---|
|
クライアント属性スタックがいっぱいの間に関数が呼び出されました。 |
解説
glPushClientAttrib 関数は、mask パラメーターを使用して、クライアント属性スタックに保存されるクライアント状態変数のグループを決定します。 ビットごとの OR 演算子を使用して、受け入れ可能なシンボリック定数を結合してビットを設定し、マスクを構築できます。
glPopClientAttrib 関数は、glPushclientAttrib で最後に保存されたクライアント状態変数の値を復元します。 以前に保存されていないクライアント状態変数は変更されません。 完全なクライアント属性スタックに属性をプッシュするか、空のスタックから属性をポップすると、エラー フラグが設定され、OpenGL 状態に対するその他の変更は行われません。 既定では、クライアント属性スタックは空です。
一部の OpenGL クライアント状態の値は、クライアント属性スタックに保存できません。 たとえば、選択またはフィードバックの状態をクライアント属性スタックに保存することはできません。 クライアント属性スタックの深さは少なくとも 16 です。
glPushclientAttrib 関数と glPopClientAttrib 関数は、表示リストにコンパイルされませんが、すぐに実行されます。
glPushClientAttrib 関数と glPopClientAttrib 関数は、ピクセル ストレージ モードと頂点配列クライアントの状態のみをプッシュおよびポップできます。 サーバー上に保持されている状態をプッシュおよびポップするには、 glPushAttrib と glPopAttrib を使用する必要があります。
注意
glPushClientAttrib 関数と glPopClientAttrib 関数は、OpenGL バージョン 1.1 以降でのみ使用できます。
次の関数は 、glPushClientAttrib と glPopClientAttrib に関連する情報を取得します。
引数GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTHを含む glGet
引数GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTHを含む glGet
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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ライブラリ |
|
[DLL] |
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