glDepthMask 関数
glDepthMask 関数は、深度バッファーへの書き込みを有効または無効にします。
構文
void WINAPI glDepthMask(
GLboolean flag
);
パラメーター
-
flag
-
深度バッファーを書き込み可能にするかどうかを指定します。 フラグが 0 の場合、深度バッファーの書き込みは無効になります。 それ以外の場合は、有効になります。 最初は、深度バッファーの書き込みが有効になっています。
戻り値
この関数は値を返しません。
エラー コード
次のエラー コードは、 glGetError 関数によって取得できます。
名前 | 意味 |
---|---|
|
glBegin の呼び出しと glEnd の対応する呼び出しの間に関数が呼び出されました。 |
注釈
次の関数は 、glDepthMask に関連する情報を取得します。
引数GL_DEPTH_WRITEMASKを含む glGet
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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