TopoEdit を使用した再生トポロジの構築
TopoEdit では、ソース ノード、変換ノード、および出力ノードを自動的に追加して接続することで、ローカル メディア ファイルの再生トポロジを構築できます。 TopoEdit では、トポロジは自動的に解決されません。 トポロジを再生するには、トポロジを解決してから、トランスポート コントロールを使用します。
メディア ファイルのトポロジを構築して再生するには
[ファイル] メニューで、[レンダー ファイル] をクリックします。
[メディア ソースを選択する ダイアログ ボックスを開きます。]
メディア ファイルが配置されているフォルダーに移動します。
[ファイル名:] フィールドに、ファイルの名前を入力します。
[をクリックし、を開く]
[トポロジ ウィンドウ] には、接続されているトポロジが表示されます。 内部的には、TopoEdit は次のタスクを実行します。
- メディア ファイル内のストリームを列挙し、ソース ノードを作成します。
- ソース ノードのメディアの種類に応じて、デコーダーなどの変換ノードを追加します。
- オーディオ ストリーム用のストリーミング オーディオ レンダラー (SAR) シンクと、ビデオ ストリーム用の拡張ビデオ レンダラー (EVR) シンクを追加します。
- ノード入力とノード出力を接続します。
[トポロジ] メニューで [トポロジの解決] をクリックします。
ツール バーの [ 再生] ボタンをクリックしてトポロジを再生します。
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TopoEdit を使用したトポロジの解決