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TopoEdit を使用した再生トポロジの構築

TopoEdit では、ソース ノード、変換ノード、および出力ノードを自動的に追加して接続することで、ローカル メディア ファイルの再生トポロジを構築できます。 TopoEdit では、トポロジは自動的に解決されません。 トポロジを再生するには、トポロジを解決してから、トランスポート コントロールを使用します。

メディア ファイルのトポロジを構築して再生するには

  1. [ファイル] メニューで、[レンダー ファイル] をクリックします。

    [メディア ソースを選択する ダイアログ ボックスを開きます。]

  2. メディア ファイルが配置されているフォルダーに移動します。

  3. [ファイル名:] フィールドに、ファイルの名前を入力します。

  4. [をクリックし、を開く]

    [トポロジ ウィンドウ] には、接続されているトポロジが表示されます。 内部的には、TopoEdit は次のタスクを実行します。

    • メディア ファイル内のストリームを列挙し、ソース ノードを作成します。
    • ソース ノードのメディアの種類に応じて、デコーダーなどの変換ノードを追加します。
    • オーディオ ストリーム用のストリーミング オーディオ レンダラー (SAR) シンクと、ビデオ ストリーム用の拡張ビデオ レンダラー (EVR) シンクを追加します。
    • ノード入力とノード出力を接続します。
  5. [トポロジ] メニューで [トポロジの解決] をクリックします。

  6. ツール バーの [ 再生] ボタンをクリックしてトポロジを再生します。

TopoEdit の再生コントロール

TopoEdit を使用したトポロジの解決

TopoEdit