TopoEdit を使用したトポロジの解決
トポロジには、次の 2 種類があります。
部分トポロジ。 ソース ノードは出力ノードに直接接続されます。 場合によっては、部分的なトポロジに、効果などの中間変換ノードを含めることができますが、すべてではありません。 省略される変換ノードは、通常、デコーダーまたはフォーマット変換 MFT (カラー コンバーターやオーディオ リサンプリングなど) です。
完全なトポロジ。 ソース ノードは、変換ノードを介して出力ノードに接続されます。 この種類のトポロジには、データを処理するすべてのノードが必要です。
TopoEdit では、完全なトポロジのみを再生できます。 TopoEdit では、Media Foundation によって提供されるトポロジ ローダー オブジェクトを使用して、必要な変換を挿入して、部分的なトポロジを完全なトポロジに変換します。 完全なトポロジを作成するプロセスは、トポロジの解決と呼ばれます。
トポロジの種類の詳細については、「トポロジについて」の「部分トポロジ」セクション を参照してください。
トポロジを解決する前に、次のことを確認してください。
トポロジには、ソース ノードと出力ノードが含まれています。
ソース ノードと出力ノードは、有効なノード接続によって接続されます。 トポロジの解決中に、トポロジ ローダーはノードのメディアの種類をチェックして互換性を確認します。 無効なノード接続が存在する場合、プロセスは失敗し、エラー メッセージが表示されます。
トポロジを解決するには、[トポロジ] メニューの [ トポロジ の 解決] をクリックします。
ツール バーには、トポロジの状態 [ 解決済み] または [解決されていない] が表示されます。
TopoEdit がトポロジを正常に解決した場合、 トポロジの状態 は [解決済み] に設定され、再生コントロールが有効になります。
トポロジに変更を加えるたびに、[ トポロジの状態] が [未解決] に設定されます。これは、トポロジを再度解決する必要があることを示します。
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