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デバイス コンテキスト操作

アプリケーションは、デバイス コンテキストに対して次の操作を実行できます。

  • 既存のグラフィック オブジェクトを列挙します。
  • 新しいグラフィック オブジェクトを選択します。
  • 既存のグラフィック オブジェクトを削除します。
  • 現在のグラフィック オブジェクト、その属性、グラフィック モードを保存します。
  • 以前に保存したグラフィック オブジェクト、その属性、グラフィック モードを復元します。

さらに、アプリケーションはデバイス コンテキストを使用して次のことができます。

  • グラフィックス出力の変換方法を決定します。
  • 長い描画操作を取り消します (マルチスレッド アプリケーションのスレッドによって開始されます)。
  • プリンターを特定の状態にリセットします。

このサブセクションでは、次のトピックに関する情報を提供します。