D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3_inexact関数
シェーダー データDXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB XMFLOAT3 にアンパックします。
構文
XMFLOAT3 D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3_inexact(
UINT packedInput
);
パラメーター
-
packedInput
-
パックされたシェーダー データ。
戻り値
アンパックされたシェーダー データ。
注釈
この関数では、正確な答えを得るのに十分な精度を持たないシェーダー命令を使用します。 代替関数 D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3 では、シェーダーに格納されている参照テーブルを使用して、浮動小数点変換への正確な SRGB を指定します。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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