D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3関数
シェーダー データDXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB XMFLOAT3 にアンパックします。
構文
XMFLOAT3 D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3(
UINT packedInput
);
パラメーター
-
packedInput
-
パックされたシェーダー データ。
戻り値
アンパックされたシェーダー データ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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