ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence メソッド
1 つの頂点にボーンのインフルエンス値を設定します。
構文
HRESULT SetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in] FLOAT weight
);
パラメーター
-
boneNum [in]
-
型: DWORD
ボーンのインデックス。 0 からボーンの数の間である必要があります。
-
influenceNum [in]
-
型: DWORD
指定したボーンのインフルエンス配列のインデックス。
-
weight [in]
-
型: FLOAT
指定したボーンインフルエンスのブレンド係数。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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