ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex メソッド
1 つの頂点に影響を与えるボーン のインフルエンスのインデックスを取得します。
構文
HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD vertexNum,
[in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);
パラメーター
-
boneNum [in]
-
種類: DWORD
ボーンのインデックス。 0 からボーンの数の間である必要があります。
-
vertexNum [in]
-
種類: DWORD
ボーンのインフルエンスが見つかる頂点のインデックス。 0 からメッシュ内の頂点の数の間である必要があります。
-
pInfluenceIndex [in, out]
-
種類: DWORD*
vertexNum に影響を与えるボーンのインフルエンスのインデックスへのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 指定したボーンが指定された頂点に影響しない場合は、S_FALSEが返されます。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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