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D3DXFrameDestroy 関数

ルートを含む、ルートの下にあるフレームのサブツリーを破棄します。

構文

HRESULT D3DXFrameDestroy(
  _In_ LPD3DXFRAME             pFrameRoot,
  _In_ LPD3DXALLOCATEHIERARCHY pAlloc
);

パラメーター

pFrameRoot [in]

種類: LPD3DXFRAME

ルート ノードへのポインター。

pAlloc [in]

種類: LPD3DXALLOCATEHIERARCHY

フレーム階層のノードの割り当てを解除するために使用される割り当てインターフェイス。

戻り値

種類: HRESULT

関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値には次のいずれかの値を指定できます:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h
ライブラリ
D3dx9.lib

こちらもご覧ください

アニメーション関数