ID3DXAllocateHierarchy インターフェイス
このインターフェイスは、フレームおよびメッシュ コンテナー オブジェクトを割り当てるか、解放するためにアプリケーションによって実装されます。 これに対するメソッドは、フレーム階層の読み込みと破棄中に呼び出されます。
メンバー
ID3DXAllocateHierarchy インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 ID3DXAllocateHierarchy には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3DXAllocateHierarchy インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
メソッド | 説明 |
---|---|
CreateFrame | フレーム オブジェクトの割り当てを要求します。 |
CreateMeshContainer | メッシュ コンテナー オブジェクトの割り当てを要求します。 |
DestroyFrame | フレーム オブジェクトの割り当て解除を要求します。 |
DestroyMeshContainer | メッシュ コンテナー オブジェクトの割り当て解除を要求します。 |
解説
LPD3DXALLOCATEHIERARCHY 型は、このインターフェイスへのポインターとして定義されます。
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy ID3DXAllocateHierarchy;
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy *LPD3DXALLOCATEHIERARCHY;
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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