D3DXFRAME 構造体
変換フレーム階層に変換フレームをカプセル化します。
構文
typedef struct D3DXFRAME {
LPSTR Name;
D3DXMATRIX TransformationMatrix;
LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer;
D3DXFRAME *pFrameSibling;
D3DXFRAME *pFrameFirstChild;
} D3DXFRAME, *LPD3DXFRAME;
メンバー
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名前
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種類: LPSTR
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フレームの名前。
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TransformationMatrix
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種類: D3DXMATRIX
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変換マトリックス。
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pMeshContainer
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メッシュ コンテナーへのポインター。
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pFrameSibling
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種類: D3DXFRAME*
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兄弟フレームへのポインター。
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pFrameFirstChild
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種類: D3DXFRAME*
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子フレームへのポインター。
解説
アプリケーションはこの構造から派生して、他のデータを追加できます。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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関連項目