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AcceptHitAndEndSearch 関数

ヒット シェーダーで現在のヒットをコミットし、レイに対するヒット数の検索を停止するために使用されます。 交差シェーダーが実行されている場合は、実行が停止します。 実行は 、最も近いヒット シェーダー (有効な場合) に渡され、これまでに最も近いヒットが記録されます。

構文

void AcceptHitAndEndSearch();

戻り値

void

注釈

この関数は、次のレイトレーシング シェーダーの種類から呼び出すことができます。

関連項目