AcceptHitAndEndSearch 関数
ヒット シェーダーで現在のヒットをコミットし、レイに対するヒット数の検索を停止するために使用されます。 交差シェーダーが実行されている場合は、実行が停止します。 実行は 、最も近いヒット シェーダー (有効な場合) に渡され、これまでに最も近いヒットが記録されます。
構文
void AcceptHitAndEndSearch();
戻り値
void
注釈
この関数は、次のレイトレーシング シェーダーの種類から呼び出すことができます。