ID3DX11Effect::GetConstantBufferByIndex メソッド
インデックスで定数バッファーを取得します。
構文
ID3DX11EffectConstantBuffer* GetConstantBufferByIndex(
UINT Index
);
パラメーター
-
Index
-
型: UINT
0 から始まるインデックス。
戻り値
種類: ID3DX11EffectConstantBuffer*
ID3DX11EffectConstantBuffer へのポインター。
注釈
アプリケーションによって読み取り/書き込まれる変数を含む効果には、少なくとも 1 つの定数バッファーが必要です。 最適なパフォーマンスを得るための効果は、更新の頻度に基づいて変数を 1 つ以上の定数バッファーに整理する必要があります。
注意
DirectX SDK では、エフェクト用のコンパイル済みバイナリは提供されません。 効果の種類のアプリケーションをビルドするには、Effects 11 ソースを使用する必要があります。 効果 11 ソースの使用方法の詳細については、「効果 10 と効果 11 の相違点」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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