Direct3D 11、ユーティリティ、効果のリファレンス
このセクションには、Direct3D 11 ベースのグラフィックス プログラミングのリファレンス ページが含まれています。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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Direct3D 11 のリファレンス |
このセクションでは、Direct3D 11 API について説明します。 |
D3DCSX 11 リファレンス |
このセクションには、コンピューティング シェーダーで使用できる D3DCSX ユーティリティ ライブラリに関する参照情報が含まれています。 |
D3DX 11 リファレンス |
D3DX 11 API については、このセクションで説明します。 |
効果 11 リファレンス |
効果 11 ソースを使用して、効果の種類のアプリケーションをビルドします。 エフェクト 11 ソースは、「 Direct3D 11 Update の効果」で入手できます。 このセクションでは、Effects 11 API について説明します。 |