IUIAnimationManager2 インターフェイス (uianimation.h)
複数のディメンションでアニメーションを作成および管理するための中央インターフェイスを提供するアニメーション マネージャーを定義します。
継承
IUIAnimationManager2 インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IUIAnimationManager2 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IUIAnimationManager2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IUIAnimationManager2::AbandonAllStoryboards アクティブなすべてのストーリーボードを破棄します。 (IUIAnimationManager2.AbandonAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVariable 新しいアニメーション変数を作成します。 (IUIAnimationManager2.CreateAnimationVariable) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVectorVariable 指定したディメンションごとに新しいアニメーション変数を作成します。 |
IUIAnimationManager2::CreateStoryboard 新しいストーリーボードを作成します。 (IUIAnimationManager2.CreateStoryboard) |
IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime 次のアニメーション イベントの前の時間間隔の推定値を取得します。 |
IUIAnimationManager2::FinishAllStoryboards 指定した時間間隔内のすべてのアクティブなストーリーボードを終了します。 (IUIAnimationManager2.FinishAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::GetStatus アニメーション マネージャーの状態を取得します。 (IUIAnimationManager2.GetStatus) |
IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag 指定したタグを持つストーリーボードを取得します。 (IUIAnimationManager2.GetStoryboardFromTag) |
IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag 指定したタグを持つアニメーション変数を取得します。 (IUIAnimationManager2.GetVariableFromTag) |
IUIAnimationManager2::P ause すべてのアニメーションを一時停止します。 (IUIAnimationManager2.Pause) |
IUIAnimationManager2::Resume すべてのアニメーションを再開します。 (IUIAnimationManager2.Resume) |
IUIAnimationManager2::ScheduleTransition 単一遷移ストーリーボードを作成してスケジュールします。 (IUIAnimationManager2.ScheduleTransition) |
IUIAnimationManager2::SetAnimationMode アニメーション モードを設定します。 (IUIAnimationManager2.SetAnimationMode) |
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison スケジュールされたストーリーボードを取り消すことができるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。 |
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison スケジュールされたストーリーボードを圧縮できるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。 |
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison スケジュールされたストーリーボードを終了できるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。 |
IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay 既定で許容されるアニメーション遅延を設定します。 これは、ストーリーボードが開始されるまでの時間の長さです。 (IUIAnimationManager2.SetDefaultLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationManager2::SetManagerEventHandler アニメーション マネージャーの状態更新のハンドラーを指定します。 (IUIAnimationManager2.SetManagerEventHandler) |
IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison スケジュールされたストーリーボードをトリミングできるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。 |
IUIAnimationManager2::Shutdown アニメーション マネージャーとそれに関連付けられているすべてのオブジェクトをシャットダウンします。 (IUIAnimationManager2.Shutdown) |
IUIAnimationManager2::Update すべてのアニメーション変数の値を更新します。 (IUIAnimationManager2.Update) |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |