IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay メソッド (uianimation.h)
許容される既定のアニメーション遅延を設定します。 これは、ストーリーボードが開始されるまでの時間の長さです。
構文
HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
パラメーター
[in] delay
既定の遅延。 このパラメーターには正の値を指定するか、有限の遅延が許容されることを示す UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) を指定できます。
戻り値
成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コード。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。
注釈
Windows アニメーションでストーリーボードを正常にスケジュールするには、許容できる最も長い遅延が経過する前にストーリーボードを開始する必要があります。 Windows アニメーションでは、この特定のストーリーボードに対して IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay を呼び出すことによって設定された遅延値、このメソッドを呼び出すことによって設定された遅延値、またはどちらのメソッドも呼び出されていない場合は 0.0 という順序で、この遅延が決定されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |