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IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison メソッド (uianimation.h)

スケジュールされたストーリーボードを終了できるかどうかを決定する優先度比較ハンドラーを設定します。

構文

HRESULT SetConcludePriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);

パラメーター

[in, optional] comparison

結論の優先度比較ハンドラー。 指定したオブジェクトは 、IUIAnimationPriorityComparison2 インターフェイスを実装するか 、NULL にする必要があります。 詳細については、「解説」を参照してください。

戻り値

成功した場合 はS_OK を返します。それ以外の場合は 、HRESULT エラー コード。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。

注釈

このメソッドを使用して優先度比較ハンドラーを設定すると、スケジュールされたストーリーボードを終了することで、スケジュールの競合を解決できるタイミングをアプリケーションで示すことができます。

スケジュールされたストーリーボードは、繰り返し数 がUI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY のループが含まれており、このメソッドに登録されている優先度比較オブジェクトが S_OKを返す場合にのみ終了できます。 ストーリーボードが終了すると、ループの現在の繰り返しが完了し、ストーリーボードの残りの部分が再生されます。

比較パラメーターに NULL を渡すと、Windows アニメーションは、前に渡したハンドラー オブジェクトへの参照を解放します。 この手法は、 IUIAnimationManager2::Shutdown メソッドを呼び出すことなく、参照サイクルを中断するために不可欠な場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h
[DLL] UIAnimation.dll

こちらもご覧ください

IUIAnimationManager2

IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison

IUIAnimationPriorityComparison