IUIAnimationPriorityComparison2 インターフェイス (uianimation.h)
優先度比較によってスケジュールの競合を解決するメソッドを定義します。
継承
IUIAnimationPriorityComparison2 インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IUIAnimationPriorityComparison2 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IUIAnimationPriorityComparison2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IUIAnimationPriorityComparison2::HasPriority スケジュールされたストーリーボードと新しいストーリーボードの間の相対的な優先度を決定します。 |
注釈
1 つのアニメーション変数を複数のストーリーボードに含めることができますが、複数のストーリーボードで同じ変数を同時にアニメーション化することはできません。
新しくスケジュールされたストーリーボードで、異なるストーリーボードによって現在アニメーションがスケジュールされている 1 つ以上の変数をアニメーション化しようとすると、スケジュールの競合が発生します。
どのストーリーボードの優先度を決定するために、アニメーション マネージャーは、アプリケーションによって提供される 1 つ以上の優先度比較ハンドラーで HasPriority メソッドを呼び出すことができます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
こちらもご覧ください
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison