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IUIAnimationPriorityComparison2 インターフェイス (uianimation.h)

優先度比較によってスケジュールの競合を解決するメソッドを定義します。

継承

IUIAnimationPriorityComparison2 インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 IUIAnimationPriorityComparison2 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IUIAnimationPriorityComparison2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IUIAnimationPriorityComparison2::HasPriority

スケジュールされたストーリーボードと新しいストーリーボードの間の相対的な優先度を決定します。

注釈

1 つのアニメーション変数を複数のストーリーボードに含めることができますが、複数のストーリーボードで同じ変数を同時にアニメーション化することはできません。

新しくスケジュールされたストーリーボードで、異なるストーリーボードによって現在アニメーションがスケジュールされている 1 つ以上の変数をアニメーション化しようとすると、スケジュールの競合が発生します。

どのストーリーボードの優先度を決定するために、アニメーション マネージャーは、アプリケーションによって提供される 1 つ以上の優先度比較ハンドラーで HasPriority メソッドを呼び出すことができます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー uianimation.h

こちらもご覧ください

IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison

IUnknown