XMUBYTE4 構造体 (directxpackedvector.h)
各コンポーネントが符号なし整数で、長さが 8 ビット (1 バイト) である 4D ベクターについて説明します。
各コンポーネントが符号なし整数で、長さが 8 ビット (1 バイト) である 4D ベクトル。
C++ でプログラミングするときに使用 XMUBYTE4
できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMUBYTE4拡張機能」を参照してください。
構文
struct XMUBYTE4 {
union {
struct {
uint8_t x;
uint8_t y;
uint8_t z;
uint8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMUBYTE4();
void XMUBYTE4(
const XMUBYTE4 & unnamedParam1
);
XMUBYTE4 & operator=(
const XMUBYTE4 & unnamedParam1
);
void XMUBYTE4(
XMUBYTE4 && unnamedParam1
);
XMUBYTE4 & operator=(
XMUBYTE4 && unnamedParam1
);
void XMUBYTE4(
uint8_t _x,
uint8_t _y,
uint8_t _z,
uint8_t _w
) noexcept;
void XMUBYTE4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUBYTE4(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUBYTE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUBYTE4(
const float *pArray
) noexcept;
XMUBYTE4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
メンバー
x
ベクトルの x 座標を記述する [0, 255] 範囲内の符号なし 8 ビット整数値。
y
ベクトルの y 座標を記述する [0, 255] 範囲内の符号なし 8 ビット整数値。
z
ベクトルの z 座標を記述する [0, 255] 範囲内の符号なし 8 ビット整数値。
w
ベクトルの w 座標を記述する [0, 255] 範囲内の符号なし 8 ビット整数値。
v
4D ベクトルを表す符号なし 32 ビット 8 ビット整数。
の既定の XMUBYTE4
コンストラクター。
XMUBYTE4の既定のコンストラクター。
void XMUBYTE4( const XMUBYTE4 & unnamedParam1)
の既定の XMUBYTE4
コンストラクター。
XMUBYTE4の既定のコンストラクター。
XMUBYTE4 & operator=( const XMUBYTE4 & unnamedParam1)
の 1 つのインスタンスから の現在XMUBYTE4
のXMUBYTE4
インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。
この演算子は、 XMUBYTE4 の 1 つのインスタンスから の現在のインスタンス XMUBYTE4
にベクター コンポーネント データを割り当てます。
void XMUBYTE4( XMUBYTE4 && unnamedParam1)
XMUBYTE4 & operator=( XMUBYTE4 && unnamedParam1)
void XMUBYTE4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept
の新しいインスタンス XMUBYTE4
を 4 つの int8_t
引数から初期化します。
このコンストラクターは、4 つのuint8_t
引数から XMUBYTE4 の新しいインスタンスを初期化します。
void XMUBYTE4( uint32_t Packed) noexcept
コンポーネント データを含む変数からUuint32_t
XMUBYTE4の新しいインスタンスをパック形式で初期化します。
このコンストラクターは、コンポーネント データを含む変数からUuint32_t
XMUBYTE4の新しいインスタンスをパック形式で初期化します。
void XMUBYTE4( const uint8_t *pArray) noexcept
4 つの要素float
配列引数から XMUBYTE4 の新しいインスタンスを初期化します。
このコンストラクターは、4 つの要素float
配列引数から XMUBYTE4 の新しいインスタンスを初期化します。
void XMUBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
の新しいインスタンス XMUBYTE4
を 4 つの float
引数から初期化します。
このコンストラクターは、4 つのfloat
引数から XMUBYTE4 の新しいインスタンスを初期化します。
void XMUBYTE4( const float *pArray) noexcept
4 つの要素int8_t
配列引数から XMUBYTE4 の新しいインスタンスを初期化します。
このコンストラクターは、4 つの要素int8_t
配列引数から XMUBYTE4 の新しいインスタンスを初期化します。
XMUBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
注釈
XMUBYTE4
は、XMLoadUByte4 を使用して XMVECTOR のインスタンスに読み込むことができます。
のXMVECTOR
インスタンスは、XMStoreUByte4 を使用して のXMUBYTE4
インスタンスに格納できます。
名前 空間: DirectX::P ackedVector を使用する
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | directxpackedvector.h |