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XMINT4 構造体 (directxmath.h)

各コンポーネントが符号付き整数である 4D ベクター。

C++ でのプログラミング時に使用 XMINT4 できるコンストラクターや演算子などのその他の機能の一覧については、「 XMINT4 拡張機能」を参照してください。

 

構文

struct XMINT4 {
  int32_t  x;
  int32_t  y;
  int32_t  z;
  int32_t  w;
  void     XMINT4();
  void     XMINT4(
    const XMINT4 & unnamedParam1
  );
  XMINT4 & operator=(
    const XMINT4 & unnamedParam1
  );
  void     XMINT4(
    XMINT4 && unnamedParam1
  );
  XMINT4 & operator=(
    XMINT4 && unnamedParam1
  );
  void     XMINT4(
    int32_t _x,
    int32_t _y,
    int32_t _z,
    int32_t _w
  ) noexcept;
  void     XMINT4(
    const int32_t *pArray
  ) noexcept;
  bool     operator==(
    const XMINT4 & unnamedParam1
  );
  auto     operator<=>(
    const XMINT4 & unnamedParam1
  );
};

メンバー

x

ベクトルの x 座標を表す符号付き整数値。

y

ベクトルの y 座標を記述する符号付き整数値。

z

ベクトルの z 座標を表す符号付き整数値。

w

ベクトルの w 座標を記述する符号付き整数値。

void XMINT4()

の既定の XMINT4コンストラクター。

XMINT4 の既定のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。
 

void XMINT4( const XMINT4 & unnamedParam1)

XMINT4 & operator=( const XMINT4 & unnamedParam1)

の 1 つのインスタンスから の現在XMINT4XMINT4インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。

この演算子は、 XMINT4 の 1 つのインスタンスから の現在 XMINT4のインスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。

メモ この演算子は C++ でのみ使用できます。

void XMINT4( XMINT4 && unnamedParam1)

XMINT4コンストラクター。

XMINT4 のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。

XMINT4 & operator=( XMINT4 && unnamedParam1)

void XMINT4( int32_t _x, int32_t _y, int32_t _z, int32_t _w) noexcept

の新しいインスタンス XMINT4 を 4 つの int32_t 引数から初期化します。

このコンストラクターは、4 つのint32_t引数から XMINT4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。
 

void XMINT4( const int32_t *pArray) noexcept

4 つの要素int32_t配列引数から のXMINT4新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つの要素int32_t配列引数から から XMINT4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは、C++ でのみ使用できます。
 

bool operator==( const XMINT4 & unnamedParam1)

auto operator<=>( const XMINT4 & unnamedParam1)

注釈

XMLoadSInt4 を使用して、XMVECTOR のインスタンスに読み込むことができますXMINT4

XMStoreSInt4 を使用すると、 のXMVECTORインスタンスを のXMINT4インスタンスに格納できます。

名前 空間: DirectX を使用する

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
Header directxmath.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリの構造

XMINT4 拡張機能