ID3D10EffectDepthStencilVariable インターフェイス (d3d10effect.h)
深度ステンシル変数インターフェイスは、深度ステンシルの状態にアクセスします。
継承
ID3D10EffectDepthStencilVariable インターフェイスは、ID3D10EffectVariable から継承します。 ID3D10EffectDepthStencilVariable には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D10EffectDepthStencilVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetBackingStore 深度ステンシルの状態を含む変数へのポインターを取得します。 |
ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetDepthStencilState 深度ステンシル インターフェイスへのポインターを取得します。 |
注釈
ID3D10EffectDepthStencilVariable インターフェイスは、エフェクトがメモリに読み込まれているときに作成されます。
効果変数は、バッキング ストア内のメモリに保存されます。手法が適用されると、バッキング ストア内の値がデバイスにコピーされます。 これらのメソッドのいずれかを使用して、状態を返すことができます。 例については、「 効果変数で状態を取得する 2 つの方法」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |