ID3D10Multithread インターフェイス (d3d10.h)
マルチスレッド インターフェイスはマルチスレッド設定にアクセスし、スレッド セーフレイヤー が有効になっている場合にのみ使用できます。
継承
ID3D10Multithread インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 ID3D10Multithread には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D10Multithread インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10Multithread::Enter デバイスのクリティカル セクションを入力します。 (ID3D10Multithread.Enter) |
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected マルチスレッドが有効になっているかどうかを確認します。 |
ID3D10Multithread::Leave デバイスの重要なセクションのままにします。 (ID3D10Multithread.Leave) |
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected マルチスレッドのオンとオフを切り替えます。 |
備考
このインターフェイスは、IUnknown::QueryInterfaceを使用して、ID3D10Device インターフェイス からクエリを実行することによって取得されます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d3d10.h |