ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION&,ID2D1DrawingStateBlock**) メソッド (d2d1.h)
レンダー ターゲットの SaveDrawingState メソッドおよび RestoreDrawingState メソッドで使用できる ID2D1DrawingStateBlock を作成します。
構文
HRESULT CreateDrawingStateBlock(
[ref] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION & drawingStateDescription,
[out] ID2D1DrawingStateBlock **drawingStateBlock
);
パラメーター
[ref] drawingStateDescription
型: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION
アンチエイリアシング、変換、タグの情報を含む構造体。
[out] drawingStateBlock
種類: ID2D1DrawingStateBlock**
このメソッドが戻るとき、 には、このメソッドによって作成された新しい描画状態ブロックへのポインターのアドレスが格納されます。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |