ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState メソッド (d2d1.h)
現在の描画状態を指定した ID2D1DrawingStateBlock に保存します。
構文
void SaveDrawingState(
[in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);
パラメーター
[in, out] drawingStateBlock
このメソッドから制御が戻るときに、レンダー ターゲットの現在の描画状態が格納されます。 このパラメーターは、 メソッドに渡す前に初期化する必要があります。
戻り値
なし
必要条件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |