ID2D1DrawingStateBlock インターフェイス (d2d1.h)
レンダリング ターゲットの描画状態 (アンチエイリアシング モード、変換、タグ、およびテキスト レンダリング オプション) を表します。
継承
ID2D1DrawingStateBlock インターフェイスは、ID2D1Resource から継承されます。 ID2D1DrawingStateBlock には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID2D1DrawingStateBlock インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID2D1DrawingStateBlock::GetDescription 描画状態のアンチエイリアシング モード、変換、タグ部分を取得します。 |
ID2D1DrawingStateBlock::GetTextRenderingParams 描画状態のテキスト レンダリング構成を取得します。 |
ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription 描画状態のアンチエイリアシング モード、変換、タグ部分を指定します。 (オーバーロード 1/2) |
ID2D1DrawingStateBlock::SetDescription 描画状態のアンチエイリアシング モード、変換、タグ部分を指定します。 (オーバーロード 2/2) |
ID2D1DrawingStateBlock::SetTextRenderingParams 描画状態のテキスト レンダリング構成を指定します。 |
注釈
ID2D1DrawingStateBlock オブジェクトの作成
ID2D1DrawingStateBlock を作成するには、ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock メソッドを使用します。描画状態ブロックは、デバイスに依存しないリソースです。一度作成し、アプリケーションの有効期間中保持することができます。 リソースの詳細については、「 リソースの概要」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |