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XMDEC4 構造体 (directxpackedvector.h)

x、y-、z- コンポーネントが 10 ビット符号付き整数値として表され、w コンポーネントが 2 ビット符号付き整数値として表される 4D ベクトル。

C++ でプログラミングするときに使用 XMDEC4 できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMDEC4 拡張機能」を参照してください。

メモ同等のD3DDECLTYPE、D3DFORMAT、およびDXGI_FORMAT オブジェクトについては、「DirectXMath ライブラリの種類の等価性」を参照してください。
 

構文

struct XMDEC4 {
  union {
    struct {
      int32_t x : 10;
      int32_t y : 10;
      int32_t z : 10;
      int32_t w : 2;
    };
             uint32_t v;
  };
  void     XMDEC4();
  void     XMDEC4(
    const XMDEC4 & unnamedParam1
  );
  XMDEC4 & operator=(
    const XMDEC4 & unnamedParam1
  );
  void     XMDEC4(
    XMDEC4 && unnamedParam1
  );
  XMDEC4 & operator=(
    XMDEC4 && unnamedParam1
  );
  void     XMDEC4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void     XMDEC4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void     XMDEC4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void     operator uint32_t() noexcept;
  XMDEC4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

メンバー

x

ベクトルの x 座標を記述する範囲 [-511, 511] の符号付き整数値。

y

ベクトルのy座標を記述する範囲[-511,511]の符号付き整数値。

z

ベクトルの z 座標を記述する範囲 [-511, 511] の符号付き整数値。

w

ベクトルの w 座標を記述する範囲 [-1, 1] の符号付き整数値。

v

4D ベクトルを表す符号なし 32 ビット整数。

void XMDEC4()

の既定の XMDEC4コンストラクター。

XMDEC4 の既定のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMDEC4( const XMDEC4 & unnamedParam1)

XMDEC4コンストラクター。

XMDEC4 のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMDEC4 & operator=( const XMDEC4 & unnamedParam1)

void XMDEC4( XMDEC4 && unnamedParam1)

XMDEC4コンストラクター。

XMDEC4 のコンストラクター。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

XMDEC4 & operator=( XMDEC4 && unnamedParam1)

の 1 つのインスタンスから の現在XMDEC4XMDEC4インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。

この演算子は、 XMDEC4 の 1 つのインスタンスから の現在のインスタンス XMDEC4にベクター コンポーネント データを割り当てます。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void XMDEC4( uint32_t Packed) noexcept

コンポーネント データを含む変数からuint32_t、 のXMDEC4新しいインスタンスをパック形式で初期化します。

このコンストラクターは、コンポーネント データを含む変数からuint32_t、パック形式で XMDEC4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMDEC4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

の新しいインスタンス XMDEC4 を 4 つの float 引数から初期化します。

このコンストラクターは、4 つのfloat引数から XMDEC4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMDEC4( const float *pArray) noexcept

4 つの要素float配列引数から XMDEC4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つの要素 float 配列引数から 、 から XMDEC4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。

void 演算子 uint32_t() noexcept

のインスタンス uint32_t にパックされたベクター コンポーネント データを の現在のインスタンス XMDEC4に割り当てます。

この演算子は、 のインスタンス uint32_t にパックされたベクター コンポーネント データを XMDEC4 の現在のインスタンスに割り当てます。

メモ この演算子は C++ でのみ使用できます。
 

XMDEC4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

注釈

XMDEC4は、XMLoadDec4 を使用して XMVECTOR のインスタンスに読み込むことができます。

XMVECTORインスタンスは、XMStoreDec4 を使用して のXMDEC4インスタンスに格納できます。

名前 空間: DirectX::P ackedVector を使用する

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
Header directxpackedvector.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリの構造

XMDEC4 拡張機能