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XMVector4LengthEst 関数 (directxmath.h)

4D ベクトルの長さを推定します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4LengthEst(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

パラメーター

[in] V

4D ベクター。

戻り値

各コンポーネントが V の長さの推定値であるベクトルを返します。

解説

Est 機能は、精度の低下を犠牲にしてパフォーマンスを向上させます。 Est 関数は、速度のために精度を犠牲にすることができる重要でない計算に適しています。 失われた正確さと速度の増加の正確な量は、プラットフォームによって異なります。

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

関連項目

DirectXMath ライブラリ 4D ベクタージオメトリック関数

XMVector4Length

XMVector4LengthSq