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XMVector4Length 関数 (directxmath.h)

4D ベクトルの長さを計算します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Length(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

パラメーター

[in] V

4D ベクター。

戻り値

ベクターを返します。 V の長さは、各コンポーネントにレプリケートされます。

注釈

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリ 4D ベクター幾何学関数

XMVector4LengthEst

XMVector4LengthSq