XMVector4EqualR 関数 (directxmath.h)
2 つの 4D ベクトルが等しいかどうかをテストします。 さらに、この関数は 、XMComparisonAllTrue などの関数を使用して調べることができる比較値を返します。
構文
uint32_t XM_CALLCONV XMVector4EqualR(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
パラメーター
[in] V1
4D ベクター。
[in] V2
4D ベクター。
戻り値
XMComparisonAllTrue などの関数を使用して調べることができる比較値を返します。
注釈
この関数は、次のテストを行います。
V1.x == V2.x
V1.y == V2.y
V1.z == V2.z
V1.w == V2.w
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |