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ID3D10EffectPass::ComputeStateBlockMask メソッド (d3d10effect.h)

状態の変更を許可または防止するためのマスクを生成します。

構文

HRESULT ComputeStateBlockMask(
  [in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);

パラメーター

[in] pStateBlockMask

種類: D3D10_STATE_BLOCK_MASK*

状態ブロック マスクへのポインター ( D3D10_STATE_BLOCK_MASK参照)。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

関連項目

ID3D10Effect インターフェイス

ID3D10EffectPass