ID3D11RasterizerState インターフェイス (d3d11.h)
ラスタライザー状態インターフェイスには、 ラスタライザー ステージにバインドできるラスタライザーの状態の説明が保持されます。
継承
ID3D11RasterizerState インターフェイスは、ID3D11DeviceChild から継承します。 ID3D11RasterizerState には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11RasterizerState インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11RasterizerState::GetDesc ラスタライザー状態オブジェクトの作成に使用したラスタライザーの状態の説明を取得します。 (ID3D11RasterizerState.GetDesc) |
解説
ラスタライザー状態オブジェクトを作成するには、 ID3D11Device::CreateRasterizerState を呼び出します。 ラスタライザー状態オブジェクトを ラスタライザー ステージにバインドするには、 ID3D11DeviceContext::RSSetState を呼び出します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |