ID3D11DeviceContext::RSSetState メソッド (d3d11.h)
パイプラインのラスタライザー ステージの ラスタライザー状態 を設定します。
構文
void RSSetState(
[in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);
パラメーター
[in, optional] pRasterizerState
パイプラインにバインドするラスタライザー状態インターフェイスへのポインター (ID3D11RasterizerStateを参照)。
戻り値
何一つ
備考
ラスタライザー状態インターフェイスを作成するには、ID3D11Device::CreateRasterizerStateを呼び出します。
このメソッドは、渡されたインターフェイスへの参照を保持します。 これは、Direct3D 10 のデバイス状態の動作とは異なります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d3d11.h |
ライブラリ | D3D11.lib |