Windows のマテリアル
素材とは、現実世界の人工物に似た UI サーフェスに適用されるビジュアル効果です。 Windows では、2 つの主な種類のマテリアル (オクルージョンと透明) が使用されます。 acrylic や mica などの隠れ材料は、対話型 UI コントロールの下の基本レイヤーとして使用されます。 smokeなどの透明素材を使用して、イマーシブ サーフェスを強調表示します。
マイカ、アクリル、スモークにはそれぞれ、Windows 全体での使用方法に固有の目的があります。
ヒント
この記事では、 Fluent Design 言語 を Windows アプリに適用する方法について説明します。 詳細については、「 Fluent Design - Material」を参照してください。
アクリル
アクリルは、すりガラスの効果を再現する、半透明の素材です。 Windows 11 では、明るさと透明度が増した新たなアクリルが導入されています。これにより、背後にあるビジュアルの状態との関係性がさらに向上しています。 アクリルは、ポップアップやコンテキスト メニューなどの、一時的に表示される簡易非表示サーフェスにのみ使用されます。
アクリルは、モード対応であり、ライト モードとダーク モードの両方に対応します。
Mica
マイカ は、Windows 11 で導入された新しい不透明な素材です。 マイカのサーフェスは、ユーザーのデスクトップの背景色でかすかに色付けされています。
マイカは、モード対応であり、ライト モードとダーク モードの両方に対応します。 また、マイカは、組み込みの機能として、ウィンドウ フォーカスがアクティブか非アクティブかを示します。
煙
スモークは、下にあるサーフェスを暗転させ、背後に表示することで、重要な UI サーフェスを強調します。 スモークは、ダイアログなどのモーダル UI の下で行われているブロック操作を知らせるために使用されます。
スモークは、モード対応ではなく、ライト モードとダーク モードの両方で、半透明の黒で表示されます。
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