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ユーザー モード ディスプレイ ドライバー

グラフィックス ハードウェア ベンダーは、ディスプレイ アダプターのユーザー モード ディスプレイ ドライバーを記述する必要があります。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、Microsoft Direct3D ランタイムによって読み込まれるダイナミック リンク ライブラリ (DLL) です。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、少なくとも Direct3D バージョン 9 DDI をサポートする必要があります。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、Direct3D バージョン 10 DDI をサポートすることもできます。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、Direct3D バージョン 9 DDI と Direct3D バージョン 10 DDI の両方をサポートする 1 つの DLL で構成できます。または、バージョン 9 用と Direct3D DDI のバージョン 10 用の 2 つの個別の DLL で構成できます。 次のトピックでは、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーのさまざまな側面について説明します。

ランタイム関数から受信したエラー コードを返す

E_INVALIDARG 戻り値の処理

シェーダー コードの処理

Direct3D の固定機能状態の変換

深度ステンシル値のコピー

インデックス値の検証

複数プロセッサのサポート

複数ロックの処理

DirectX ビデオ アクセラレータ 2.0

Direct3D バージョン 10 のサポート

Direct3D バージョン 10.1 のサポート

Direct3D バージョン 11 のサポート

高解像度ビデオの処理

ビデオ コンテンツの保護

オーバーレイのサポートの確認

OpenGL 拡張機能のサポート

複数の GPU シナリオに対するリソースの管理