D3DDDIARG_CREATEQUERY構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_CREATEQUERY構造体は、作成するクエリを識別します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEQUERY {
[in] D3DDDIQUERYTYPE QueryType;
[out] HANDLE hQuery;
} D3DDDIARG_CREATEQUERY;
メンバーズ
[in] QueryType
リソースを作成するクエリの種類を示す D3DDDIQUERYTYPE型指定された値。
[out] hQuery
クエリのハンドル。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーの CreateQuery 関数は、このハンドルを Microsoft Direct3D ランタイムに返します。
備考
Direct3D ランタイムは、ランタイムが次を呼び出すときに、hQuery メンバーによって指定されたハンドルを使用します。
- クエリを処理する IssueQuery 関数。
- GetQueryData 関数を使用して、クエリに関する情報を取得します。
- DestroyQuery 関数を使用してハンドルを破棄します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
関連項目
CreateQuery の
DestroyQuery の
GetQueryData の