次の方法で共有


D3DDDIARG_CREATEQUERY 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_CREATEQUERY構造体は、作成するクエリを識別します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEQUERY {
  [in]  D3DDDIQUERYTYPE QueryType;
  [out] HANDLE          hQuery;
} D3DDDIARG_CREATEQUERY;

メンバー

[in] QueryType

リソースを作成する クエリの種類を示すD3DDDIQUERYTYPE型指定された値。

[out] hQuery

クエリへのハンドル。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーの CreateQuery 関数は、このハンドルを Microsoft Direct3D ランタイムに返します。

注釈

Direct3D ランタイムは、ランタイムが次を呼び出すときに hQuery メンバーによって指定されたハンドルを使用します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateQuery

DestroyQuery

GetQueryData

IssueQuery