D3DDDIARG_CREATEQUERY 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_CREATEQUERY構造体は、作成するクエリを識別します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEQUERY {
[in] D3DDDIQUERYTYPE QueryType;
[out] HANDLE hQuery;
} D3DDDIARG_CREATEQUERY;
メンバー
[in] QueryType
リソースを作成する クエリの種類を示すD3DDDIQUERYTYPE型指定された値。
[out] hQuery
クエリへのハンドル。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーの CreateQuery 関数は、このハンドルを Microsoft Direct3D ランタイムに返します。
注釈
Direct3D ランタイムは、ランタイムが次を呼び出すときに hQuery メンバーによって指定されたハンドルを使用します。
- クエリを処理する IssueQuery 関数。
- クエリに関する情報を取得する GetQueryData 関数。
- ハンドルを破棄する DestroyQuery 関数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |