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D3DDDIARG_CREATEQUERY構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_CREATEQUERY構造体は、作成するクエリを識別します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEQUERY {
  [in]  D3DDDIQUERYTYPE QueryType;
  [out] HANDLE          hQuery;
} D3DDDIARG_CREATEQUERY;

メンバーズ

[in] QueryType

リソースを作成するクエリの種類を示す D3DDDIQUERYTYPE型指定された値。

[out] hQuery

クエリのハンドル。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーの CreateQuery 関数は、このハンドルを Microsoft Direct3D ランタイムに返します。

備考

Direct3D ランタイムは、ランタイムが次を呼び出すときに、hQuery メンバーによって指定されたハンドルを使用します。

  • クエリを処理する IssueQuery 関数。
  • GetQueryData 関数を使用して、クエリに関する情報を取得します。
  • DestroyQuery 関数を使用してハンドルを破棄します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

CreateQuery

DestroyQuery

GetQueryData

IssueQuery