D3DDDIARG_COLORFILL構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_COLORFILL構造体は、カラー フィル操作のパラメーターを記述します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
D3DCOLOR Color;
[in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;
メンバーズ
[in] hResource
リソースへのハンドル。
[in] SubResourceIndex
リソースへの 0 から始まるインデックス。これは、hResource メンバーのハンドルによって指定されます。 このインデックスは、四角形の領域が色で塗りつぶされているサブリソース (サーフェス) を示します。
[in] DstRect
RECTL 構造体。塗りつぶしの色を塗りつぶすサーフェス上の四角形の左上と右下のポイントを示します。
Color
A8R8G8B8塗りつぶしの色のD3DCOLORデータ型。
[in] Flags
実行する色塗りつぶし操作の種類を識別する D3DDDI_COLORFILLFLAGS 構造体。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
関連項目
RECTL の