PFND3DDDI_COLORFILL コールバック関数 (d3dumddi.h)
ColorFill 関数は、サーフェス上の四角形を特定の色で塗りつぶします。
構文
PFND3DDDI_COLORFILL Pfnd3dddiColorfill;
HRESULT Pfnd3dddiColorfill(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_COLORFILL *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pData [in]
カラーフィル操作のパラメーターを記述する D3DDDIARG_COLORFILL 構造体へのポインター。
戻り値
ColorFill は、S_OKまたは適切なエラー結果を返します(カラーフィル操作が正常に実行されない場合)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |