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PFND3DDDI_COLORFILL コールバック関数 (d3dumddi.h)

ColorFill 関数は、サーフェス上の四角形を特定の色で塗りつぶします。

構文

PFND3DDDI_COLORFILL Pfnd3dddiColorfill;

HRESULT Pfnd3dddiColorfill(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_COLORFILL *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

カラー フィル操作のパラメーターを記述する D3DDDIARG_COLORFILL 構造体へのポインター。

戻り値

ColorFill は、カラーフィル操作が正常に実行されなかった場合に、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDIARG_COLORFILL

D3DDDI_DEVICEFUNCS