PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB コールバック関数 (d3dumddi.h)
指定したコンテキスト コマンド ストリーム内の指定した同期オブジェクトの待機コマンドを挿入します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.2 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーで使用されます。
構文
PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (つまり、グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
待機 の設定 に必要な同期オブジェクトとコンテキスト DMA ストリームを記述するD3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体へのポインター。
戻り値
次の値のいずれか。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | 待機が正常に設定されました。 |
E_INVALIDARG | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、他の HRESULT 値も返す場合があります。
注釈
pfnCreateSynchronizationObject2Cb 関数は、pData パラメーターが指すD3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体の hSyncObject メンバー内の新しく作成された同期オブジェクトにカーネル モード ハンドルを返します。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、次の関数の呼び出しでこのハンドルを渡します。
- pfnWaitForSynchronizationObject2Cb
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2
pfnCreateSynchronizationObject2Cb