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PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB コールバック関数 (d3dumddi.h)

指定したコンテキスト コマンド ストリーム内の指定した同期オブジェクトの待機コマンドを挿入します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.2 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーで使用されます。

構文

PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobject2cb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (つまり、グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

待機 の設定 に必要な同期オブジェクトとコンテキスト DMA ストリームを記述するD3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体へのポインター。

戻り値

次の値のいずれか。

リターン コード 説明
S_OK 待機が正常に設定されました。
E_INVALIDARG パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の HRESULT 値も返す場合があります。

注釈

pfnCreateSynchronizationObject2Cb 関数は、pData パラメーターが指すD3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体の hSyncObject メンバー内の新しく作成された同期オブジェクトにカーネル モード ハンドルを返します。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、次の関数の呼び出しでこのハンドルを渡します。

同期オブジェクトの型が D3DDDI_CPU_NOTIFICATION の場合は、この関数を呼び出さないでください。つまり、D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2構造体の Type メンバーの値は D3DDDI_CPU_NOTIFICATIONpfnDestroySynchronizationObjectCb

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2

D3DDDI_DEVICECALLBACKS

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2

pfnCreateSynchronizationObject2Cb

pfnDestroySynchronizationObjectCb

pfnSignalSynchronizationObject2Cb