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PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB コールバック関数 (d3dumddi.h)

指定したコンテキスト コマンド ストリームに、指定した同期オブジェクトの待機コマンドを挿入します。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.2 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーで使用されます。

構文

PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobject2cb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (つまり、グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

待機の設定に必要な同期オブジェクトとコンテキスト DMA ストリームを記述する D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 構造体へのポインター。

戻り値

次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
S_OK 待機が正常に設定されました。
E_INVALIDARG パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の HRESULT 値を返す場合もあります。

備考

pfnCreateSynchronizationObject2Cb 関数は、pData パラメーターが指す D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 構造体の hSyncObject メンバー内の新しく作成された同期オブジェクトにカーネル モード ハンドルを返します。 ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、次の関数の呼び出しでこのハンドルを渡します。

同期オブジェクトが D3DDDI_CPU_NOTIFICATION型である場合は、この関数を呼び出さないでください。つまり、D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 構造体の Type メンバーの値は D3DDDI_CPU_NOTIFICATIONです。pfnDestroySynchronizationObjectCb

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2

D3DDDI_DEVICECALLBACKS

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2

pfnCreateSynchronizationObject2Cb

pfnDestroySynchronizationObjectCb

pfnSignalSynchronizationObject2Cb