D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体 (d3dumddi.h)
pfnCreateSynchronizationObject2Cb 関数によって作成される同期オブジェクトについて説明します。
構文
typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
メンバーズ
[in] Info
作成するカーネル モード同期オブジェクトに関する情報を格納する D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 構造体。
[out] hSyncObject
作成されたカーネル モード GPU 同期オブジェクトへのカーネル モード ハンドルを表す D3DKMT_HANDLE 値。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |