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D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体 (d3dumddi.h)

pfnCreateSynchronizationObject2Cb 関数によって作成される同期オブジェクトについて説明します。

構文

typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

メンバーズ

[in] Info

作成するカーネル モード同期オブジェクトに関する情報を格納する D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 構造体。

[out] hSyncObject

作成されたカーネル モード GPU 同期オブジェクトへのカーネル モード ハンドルを表す D3DKMT_HANDLE 値。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2

pfnCreateSynchronizationObject2Cb