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D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT構造体には、D3DKMTSignalSynchronizationObject 関数が通知する同期イベントに関する情報が含まれています。

構文

typedef struct _D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] D3DKMT_HANDLE        hContext;
  [in] UINT                 ObjectCount;
       D3DKMT_HANDLE        ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_SIGNALED];
  [in] D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
} D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT;

メンバーズ

[in] hContext

ObjectHandleArray メンバーが指定する配列内の同期イベントを通知するコンテキストへのカーネル モード ハンドル。

[in] ObjectCount

ObjectHandleArray 配列内の同期イベントの数。

[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_SIGNALED]

hContext メンバーによって指定されたコンテキストが通知する同期イベントを処理するカーネル モードの配列。 D3DDDI_MAX_OBJECT_SIGNALED定数 (32 と定義) は、コンテキストが通知できる同期イベントの最大数を示します。

[in] Flags

ビット フィールド フラグでシグナル動作を示す D3DDDICB_SIGNALFLAGS 構造体。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DDDICB_SIGNALFLAGS

D3DKMTSignalSynchronizationObject