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D3DKMTSignalSynchronizationObject 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTSignalSynchronizationObject 関数は、指定したコンテキスト ストリームに、指定した同期オブジェクトのシグナルを挿入します。

構文

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

シグナル通知が設定されている同期オブジェクトとコンテキスト ストリームを記述する D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTSignalSynchronizationObject は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 形容
STATUS_SUCCESS シグナリングが正常に設定されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、表示コンテキストがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、NTSTATUS 他の値を返す場合もあります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ターゲット プラットフォーム 万国
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
ライブラリ Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

関連項目

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT