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D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority 関数 (d3dkmthk.h)

インプロセス (インプロセス) の Microsoft Direct3D コンポジション デバイスによって呼び出され、他のデバイス コンテキストと同じプロセスにあるデバイス コンテキストのスケジュールの優先順位を設定します。

構文

NTSTATUS D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority(
  [in] const D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

デバイス コンテキストのスケジュールの優先順位を設定するためのパラメーターを記述する D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 構造体へのポインター。

戻り値

次のいずれかの値を返します。

リターン コード 形容
STATUS_SUCCESS スケジュールの優先順位が正常に設定されました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ターゲット プラットフォーム 万国
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
ライブラリ Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

関連項目

D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY