D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0 構造体は、要求された入力構成のドライバーのサポートの詳細を提供します。
構文
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 CodecConfiguration;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0 CodecGopSequence;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2 RateControl;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080 IntraRefresh;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 SubregionFrameEncoding;
UINT ResolutionsListCount;
const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
UINT MaxReferenceFramesInDPB;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0 ValidationFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 SupportFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 SuggestedProfile;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 SuggestedLevel;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2 *pResolutionDependentSupport;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0;
メンバーズ
NodeIndex
[in]マルチアダプター操作では、NodeIndex 操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
Codec
[in]使用するエンコード コーデックを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 値。
InputFormat
[in]入力フレームの入力形式を指定する DXGI_FORMAT 値。
CodecConfiguration
[in]選択したコーデックに対して要求された構成を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 構造体。 この構造体内のコーデック固有の構造体は、Codecで指定されたコーデックの種類と一致する必要があります。
CodecGopSequence
[in]選択したコーデックに対して要求された画像グループ (GOP) 構成を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0 構造体。 この構造体内のコーデック固有の構造体は、Codecで指定されたコーデックの種類と一致する必要があります。
RateControl
[in]要求されたレート制御構成を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2 構造体。
IntraRefresh
[in]要求された更新内モードを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080 値。
SubregionFrameEncoding
[in]要求されたサブリージョンパーティションモードを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 値。
ResolutionsListCount
[in]pResolutionList が指 リスト内の解像度の数を示します。
pResolutionList
[in]サポートする必要がある解決の一覧を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 構造体の配列へのポインター。
MaxReferenceFramesInDPB
[in]フレーム間の EncodeFrame呼び出すときに使用される以前の参照フレームの最大数。 この値は、推奨されるレベルを計算するために使用されます。
ValidationFlags
[out]上限クエリがD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK ビットが設定されていない状態で返された場合に詳細を提供する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0 値。
SupportFlags
[out]要求された構成のサポートの詳細を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 値。
SuggestedProfile
[out]ドライバーが要求された構成の一致するプロファイルを返す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 構造体。
SuggestedLevel
[out]ドライバーが pResolutionList に存在する各解像度の要求された構成の一致レベル返す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 構造体。
pResolutionDependentSupport
[out]ドライバーが解像度依存のサポート制限を返す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2 構造体の一覧へのポインター。
備考
D3D ランタイムは、D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_SUPPORT 機能の種類として指定された PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS を呼び出します。
このクエリによって許可または拒否されたサポートは、同じエンコード セッションで使用するために選択されたすべての機能に対する同時サポートを示します。 個々のクエリ呼び出しでクエリを実行したときに個別にサポートされる機能がありますが、同時にはサポートされません。
たとえば、D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE のチェック時に内部更新がサポートされ、その D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264 をチェックするときに B フレームがサポートされる場合があります。MaxL1ReferencesForB が 0 より大きい。 ただし、内部更新と B フレームが同時にサポートされない場合があります。 この場合、CodecGopSequence B フレームと行内更新モードを含む D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_SUPPORT のクエリを実行するには、D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK フラグをオフにする必要があります。
この構造体は、AV1 コーデック入力では機能しません。 代わりに、AV1 コーデックのサポートに D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096 を使用してください。
一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |