D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0 構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0構造体は、要求された入力構成のドライバーのサポートの詳細を提供します。
構文
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 CodecConfiguration;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0 CodecGopSequence;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2 RateControl;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080 IntraRefresh;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 SubregionFrameEncoding;
UINT ResolutionsListCount;
const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
UINT MaxReferenceFramesInDPB;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0 ValidationFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 SupportFlags;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 SuggestedProfile;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 SuggestedLevel;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2 *pResolutionDependentSupport;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0;
メンバー
NodeIndex
[入力]マルチアダプター操作では、 NodeIndex は、操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
Codec
[入力]使用するエンコード コーデックを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 値。
InputFormat
[入力] 入力 フレームの入力形式を指定するDXGI_FORMAT値。
CodecConfiguration
[入力]選択したコーデックに対して要求された構成を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 構造体。 この構造内のコーデック固有の構造は、 Codec で指定されたコーデックの種類と一致する必要があります。
CodecGopSequence
[入力]選択したコーデックに対して要求された画像グループ (GOP) 構成を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0 構造体。 この構造内のコーデック固有の構造は、 Codec で指定されたコーデックの種類と一致する必要があります。
RateControl
[入力]要求されたレート制御構成を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2 構造体。
IntraRefresh
[入力]要求された内部更新モードを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080 値。
SubregionFrameEncoding
[入力]要求されたサブリージョンパーティション分割モードを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 値。
ResolutionsListCount
[入力] pResolutionList が指す一覧の解像度の数を示します。
pResolutionList
[入力]サポートする必要がある解決の一覧を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 構造体の配列へのポインター。
MaxReferenceFramesInDPB
[入力]フレーム間で EncodeFrame を呼び出すときに使用される以前の参照フレームの最大数。 この値は、推奨されるレベルを計算するために使用されます。
ValidationFlags
[out]D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK ビットが設定されていない状態でキャップ クエリが返された場合に詳細を提供するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0値。
SupportFlags
[out]要求された 構成のサポート の詳細を指定するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0値。
SuggestedProfile
[out]ドライバーが要求された構成の一致するプロファイルを返す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 構造体。
SuggestedLevel
[out]ドライバーが pResolutionList に存在する各解像度の要求された構成の一致レベルを返すD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2構造体。
pResolutionDependentSupport
[out]ドライバーが解決に依存 する サポート制限を返すD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2構造体の一覧へのポインター。
注釈
D3D ランタイムは 、機能の 種類として指定D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_SUPPORT PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS を呼び出します。
このクエリで許可または拒否されたサポートは、同じエンコード セッションで使用するために選択されたすべての機能に対する同時サポートを示します。 個々のクエリ呼び出しでクエリを実行したときに個別にサポートされる機能がありますが、同時にはサポートされません。
たとえば、D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODEを確認するときに内部更新がサポートされ、その D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264 を確認するときに B フレームがサポートされる場合があります 。MaxL1ReferencesForB が 0 より大きい。 ただし、内部更新と B フレームが同時にサポートされない場合があります。 この場合、B フレームと行内更新 モードを含 む CodecGopSequence を使用してD3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_SUPPORTクエリを実行するには、D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_GENERAL_SUPPORT_OK フラグをオフにする必要があります。
この構造は、AV1 コーデック入力では機能しません。 代わりに、AV1 コーデックのサポートに D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096 を使用してください。
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |