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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0列挙 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 列挙は、特定の構成に対してビデオ エンコーダーがサポートする機能と機能を報告するフラグのビットごとの OR です。

構文

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK = 0x1,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x2,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x4,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE = 0x8,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE = 0x10,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_TEXTURE_ARRAYS = 0x20,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE = 0x40,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x80,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE = 0x100,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE = 0x200,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE = 0x400,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SEQUENCE_GOP_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x800,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_LIMIT_AVAILABLE = ,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT = 0x2000,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_QUALITY_VS_SPEED_AVAILABLE = 0x4000
} ;

定数

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_NONE
値: 0x0
フラグが設定されていません (サポートされていないことを示します)。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK
値: 0x1
特定の制限を伝えるフラグと組み合わせて、エンコーダーで特定の構成が一般的にサポートされているかどうかを示します。一般的なサポートはありません。 D3D12 デバッグ レイヤーは、詳細情報を提供できます。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE
値: 0x2
エンコード セッションの途中でレート制御を変更するためのサポートを示します。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE
値: 0x4
エンコード セッションの途中で解像度を変更するためのサポートを示します。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE
値: 0x8
設定すると、レート制御アルゴリズムのビデオ バッファリング検証ツール (VBV) の初期フルネスと容量を構成できます。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE
値: 0x10
パフォーマンスの低下を犠牲にしてビットレートの使用を最適化するためにフレーム分析を伴うレート制御モードのサポートを示します。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_TEXTURE_ARRAYS
値: 0x20
設定すると、再構築された図を参照するテクスチャは、配列サイズが 1 の各リソースを持つ個別のテクスチャ 2D リソースの配列とは対照的に、テクスチャ配列としてのみ参照できます。 この機能が必要ない場合は、ホストの柔軟性が高くなります。 これは、解像度が頻繁に変化し、デコードされた画像バッファー (DPB) を即時デコーダー更新 (IDR) フレームにフラッシュする必要があるシナリオでは重要です。テクスチャ配列は 1 つのユニットとして割り当ておよび割り当て解除のみ可能ですが、個別のテクスチャ 2D リソースを個別に割り当ておよび割り当て解除できるためです。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE
値: 0x40
レート制御での差分量子化パラメーター (QP) の使用のサポートを示します。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE
値: 0x80
エンコード セッション中の動的サブ領域レイアウトの変更のサポートを示します。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE
値: 0x100
レート制御における調整可能な QP 範囲のサポートを示します。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE
値: 0x200
レート制御での調整可能な初期 QP のサポートを示します。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE
値: 0x400
エンコードされた各フレームごとにビットレート アルゴリズムの上限を設定するためのサポートを示します。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SEQUENCE_GOP_RECONFIGURATION_AVAILABLE
値: 0x800
エンコード セッション中の動的な画像グループ (GOP) の変更のサポートを示します。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_LIMIT_AVAILABLE
ドライバーがこのビットを設定した場合、ユーザーはフレーム エンコードでのモーション検索に使用される精度を制限できます。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT
値: 0x2000
有効にすると、D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_EXTENSION1_SUPPORT の使用が可能であることを示します。 Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) 以降で使用できます。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_QUALITY_VS_SPEED_AVAILABLE
値: 0x4000
D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORTが必要です。 有効にすると、D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_QUALITY_VS_SPEED の使用が可能であることを示します。 Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) 以降で使用できます。

備考

設定すると、D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK は一般的なサポートを示します。これは次のように定義されます。

  • D3D12_MEMORY_POOL_L0を使用してすべてのバッファーを割り当てることがサポートされています。 これは常にシステム メモリですが、それでも D3D12 バッファーです。

  • D3D12_MEMORY_POOL_L1(既定のプール) を使用してすべてのバッファーを割り当てることがサポートされています。これには、D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLEで割り当てられたバッファーも含まれます。

残りのフラグは、追加情報を伝えるために結合されます。

一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0